Internet crée une nouvelle dimension dans l’espace, dans le sens où l’individu rejoint un lieu virtuel, c’est-à-dire qui n’existe que sur le réseau Internet. Il est donc situé hors de la réalité matérielle et n’existe que par sa représentation graphique. L’interface graphique est donc un ensemble de programmes informatiques qui, par la représentation interactive qu’ils présentent sur l’écran de l’utilisateur, crée une communication entre l’homme et la machine. Cette interface graphique va situer l’individu dans un contexte, une ambiance
Le graphisme d’un salon de discussion sur un chat, par exemple, va situer l’individu dans un contexte mais aussi déterminer plus ou moins, selon les salons, les conversations qui vont s’y dérouler, ce qui va permettre d’entrer plus facilement en relation avec d’autres chatteurs. En effet, de part mes recherches, j’ai ainsi constaté que le graphisme d’un salon de discussion, tout comme le décor d’un lieu réel agit sur les comportements de sociabilité. Nous ne nous comportons pas de la même manière suivant les lieux et les conversations en sont donc modifiées.
Pour exemple, j’ai étudié les différentes interactions dans les salons de Worldsbbiggestchat. Ainsi, dans le salon nommé « café de la lune » dont la représentation graphique plongeait l’internaute dans un bar, les conversations étaient tournées vers le thème de la fête. A contrario, dans le « sauna », les échanges étaient plus coquins, plus intimes, voir même privés.
Ainsi, l’interface graphique, peut avoir une certaine importance dans l’interaction, et influencer les conversations qui vont s’y dérouler. Plus un individu a un support visuel dans ses échanges virtuels, plus ceux-ci vont donc s’enrichir d’un contexte facilitant la prise de contact et le déroulement ultérieur des échanges.